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Hugo VERLINDE. Né à Lille. Vit et travaille à Paris depuis 1992.
Plasticien et artiste numérique, Hugo Verlinde mène depuis 1992 un travail de création singulier à partir des mathématiques et de l’ordinateur. Occultant les procédés de calcul et de programmation, les films et les installations de l’artiste se déploient dans l’espace et nous plongent dans des univers d’une densité saisissante. Cascades de lumières ou myriades d’étoiles, les images explosent avec force ou se développent en une infinie douceur, instaurant un rapport charnel et voluptueux entre nos corps et le cosmos.
Figure de proue du nouveau cinéma expérimental français, ses films sont diffusés en Europe, en Asie et en Amérique du Nord. Salués par la critique, son parcours de cinéaste et sa démarche globale sur l’abstraction lui ont valu la reconnaissance de ses pairs dans le champ du cinéma expérimental.
En investissant le terrain des installations, le travail d’Hugo VERLINDE déborde le champ du cinéma et se montre depuis 2005 en galeries et dans les lieux d’expositions consacrées à l’art contemporain.
En parallèle de sa pratique artistique, il co-fonde L’ETNA en 1997. Conçu par et pour des cinéastes plasticiens à Paris dans le quartier de République, L’ETNA est un lieu de création, de formation, et d’échanges autour du cinéma expérimental. L’association a pour vocation d’assurer l’indépendance matérielle d’artistes soucieux de recherches novatrices, de propositions pratiques et formelles en matière de cinéma. Plus de 400 films y ont été réalisés depuis sa création.
L’ETNA bénéficie depuis 2003 du soutien du Centre National de la Cinématographie.
Pour en savoir plus sur L'ETNA.
De 2004 à 2006, Hugo VERLINDE a eu Carte Blanche par la société de diffusion cinématographique MK2 pour organiser des séances de cinéma expérimental. En tout plus de 140 courts-métrages, de l’avant-garde historique aux précurseurs de l’art numérique, ont été diffusés sous la forme de programmes thématiques ou monographiques au MK2 Beaubourg.
Pour en savoir plus sur les programmations MK2.
En 2007 il rejoint le Cube, Centre de création numérique pour y produire ses installations. Il est également intervenant au sein d’Arcane, le pôle recherche du Cube, lors de séminaires d’initiation aux pratiques et aux enjeux de l’art numérique.
Pour en savoir plus sur le Cube.
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